Orks & Goblins

Originaltitel: Orcs et Gobelins
 
Verlag: Splitter Verlag (Bielefeld)
Erschienen: Oktober 2018 - Erscheint noch
 
Format: Album Großformat (23,0 x 32,2 cm)
Vierfarbig
 
Genre: Fantasy
 
Inhalt: Der Halb-Ork Turuk wacht auf, benommen, verletzt und ohne Erinnerung. Er streift durch die Straßen einer Stadt, die verlassen zu sein scheint, oder zumindest beinah. Ein Bogenschütze will ihm ans Leder, und lichtscheue Gestalten würden ihn am liebsten verschlingen. Wer sind sie? Warum will man ihn töten? Was ist in dieser Stadt passiert, und was hat er damit zu tun? Es stellt sich heraus, dass der Ort auf einer Insel liegt, die er nicht verlassen kann mangels Schiff oder Hafen. Dennoch kann er nicht länger bleiben, denn die Nacht rückt heran und mit ihr der Tod...

Was lange währt, wird endlich grün! Fans der Fantasy-Konzeptserien »Elfen« und »Die Saga der Zwerge« rufen schon lange nach einer weiteren Comic-Reihe aus der Welt von Arran. Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge. Jetzt haben Jean-Luc Istin und Nicolas Jarry das Flehen ihrer Fans erhört und liefern mit »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig!

Jeder Band erzählt eine abgeschlossene Geschichte, die von unterschiedlichen Kreativteams realisiert wird, alles bekannte Namen der französischen Comic-Welt. Und wer weiß, vielleicht tauchen die grünhäutigen Helden von »Orks & Goblins« auch in den kommenden Alben ihrer ach-so-edlen Feinde auf?

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Band: 33 - Brüder
Hardcover
 
Seiten: 56
 
Erscheinungsdatum: September 2026
ISBN: 978-3-68950-175-4
 
Herkunftsland: Frankreich / Belgien
 
Zeichner: Andrea Cuneo, Umberto Giampà
Texter: Olivier Peru
Übersetzung: Swantje Baumgart
 
 
Inhalt: Die beiden Brüder Arkam und Kellor sind die letzten Orks ihres Clans. Bei einer Mission für Dal'Darum in Ourann gerät ihre Truppe in einen Hinterhalt. Kellor wird von einem gefürchteten Soldaten der Menschen mit einer Vorliebe für Folter gefangen genommen, Arkam hingegen entkommt knapp dem Gemetzel. Doch er wird seinen Bruder nicht im Stich lassen: Wenn es nötig ist, tief in feindliches Gebiet vorzudringen und dort alles niederzubrennen, um Kellnor zu retten, wird er das tun. Die Welt hat ihm schon zu viel entrissen, seinen Bruder wird er ihr nicht überlassen.
 
 

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