Dragonball

Verlag: Carlsen Verlag
Erschienen: Oktober 1997 - November 2000
 
Format: Taschenbuch
Einfarbig
 
Genre: Humor
Stil: Manga
 
Inhalt: Ein ganz normaler Junge ist er nicht, dieser Son-Goku. Zum einen wohnt er fernab der Zivilisation in einem geheimnisvollen Märchenwald, dann verfügt er über eine ganze Reihe phantastischer Kräfte und Fähigkeiten, und schließlich unterscheidet er sich von seinen Altersgenossen auch noch durch ein kleines Affenschwänzchen. Bulma hingegen ist ein Mädchen wie viele andere auch. Allerdings hat sie ein großes Geheimnis: Sie ist auf der Suche nach den sieben Drachenkugeln, denen, wenn sie... mehr
 
Bemerkungen: Von jeder Ausgabe der Bände 1-18 existieren 2 Versionen (Buchhandel und Pressevertrieb) mit jeweils unterschiedlichem Titelbild, aber identischem Inhalt. mehr
 
Pressestimmen: »Eine gelungene Mischung aus Humor, Action und kindlicher Erotik.« (Die Welt)

''Ein überraschend spritziges, witziges und phantastisches Lesevergnügen.« (Comic Speedline)

''Ein wunderbar durchgedrehtes Abenteuer-Märchen.« (Der Spiegel)
 
Siehe auch: Dragonball Z (Carlsen)
Dragonball Artbook (Carlsen)
Dragonball Gold Edition (Carlsen)
Dragonball GT (Carlsen)
Dragonball GT Anime Comic (Carlsen)
Dragonball Z Anime Comic (Carlsen)
 
Band: 10 - Die Wunderheilung (Buchhandels-Ausgabe 1. Auflage)
Softcover
 
Seiten: 192
 
ISBN-10: 3-551-73260-4
 
Herkunftsland: Japan
Story-Titel: 1.) 109: Pilaws Robots
2.) 110: Pilaws Plan
3.) 111: Shenlongs Rückkehr
4.) 112: Lauf, Son-Goku !
5.) 113: Das 22. Turnier
6.) 114: Die Vorrunde - Teil 1
7.) 115: Die Vorrunde - Teil 2
8.) 116: Die Auslosung
9.) 117: Yamchus Kamehame-Ha
10.) 118: Yamchus Niederlage
11.) 119: Ärger um den Mond
12.) 120: Chao-Zus Tricks
 
Zeichner: Akira Toriyama
Texter: Akira Toriyama
 
 
Inhalt: Auf seiner neuen Suche nach den Dragon Balls, mit deren Hilfe er den Vater seines neuen Freundes Upa wieder zum Leben erwecken will, musste Son-Goku sich zuletzt den Prüfungen der Wahrsagerin Uranai-Baba unterziehen. Dank ihrer Hilfe weiß er nun, wo sich die letzte noch fehlende Kugel befindet und ist unterwegs, um sie sich zu holen ...
 
 

ID = 60857

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