Mosaik

Untertitel: von Hannes Hegen (Bd. 1-229)
 
Verlag: Verlag Neues Leben (DDR) (Bd. 1-37)
Verlag Junge Welt (DDR) (Bd. 38-9/91)
Procom (Bd. 10-12/91)
Mosaik Steinchen für Steinchen Verlag (ab Bd. 193)
Erschienen: Dezember 1955 - Erscheint noch
 
Format: Heft
Vierfarbig
 
Genre: Abenteuer
Humor
Magazin
 
Bemerkungen: Von 1976 - 1991 erfolgte die Heft-Numerierung jahrgangsweise. Ab 1992 erfolgte dann wieder eine fortlaufende Numerierung. Begonnen wurde mit Nr. 193, wobei davon ausgegangen wurde, daß die Hefte der Jahrgänge 1976 - 1991 den Nummern 1-192 entsprechen.
Die aufgeführten Neupreise bis Heft 6/1990 sind in Mark der DDR angegeben.

weniger

 
Siehe auch: Mosaik - Amerika-Serie (Junge Welt)
Mosaik - Runkel/Orient/Erfinder-Serie (Junge Welt)
Mosaik - Römer-Serie (Junge Welt)
Mosaik - Weltraum-Serie (Junge Welt)
Mosaik - Reprintmappe (Junge Welt)
Mosaik Sammelband (Mosaik)
Die Abrafaxe (Mosaik, 1996-97)
Die Abrafaxe (Mosaik, 1998-2002)
25 Jahre Abrafaxe (Mosaik)
Schuldig ist schließlich jeder ... (Mosaik)
 
Weitere: Tangentus
Comics in der DDR
Band: 248 - Abrax' Dämon
 
Seiten: 52
 
Erscheinungsdatum: 1996
Herkunftsland: Deutschland
 
Zeichner: Jens Fischer, Ulf Graupner, Steffen Jähde, Marcus Koch, Lona Rietschel
Texter: Jens U. Schubert, Jens Fischer
 
 
Inhalt: Abrax und Califax wurden von Skrotonos freigelassen, um gegen hohe Belohnung von den Soldaten sofort wieder eingefangen zu werden. Sie entwenden dem Offizier mit der mangelhaften Grammatik einen Wagen und können damit fast entkommen, bis sich eine Streife in den Weg stellt, die auf ihren neuen Kommandeur wartet. Da Abrax noch seine Uniform trägt, kann er das Kommando übernehmen. Die Truppe hat den Auftrag, das Atelier des Bildhauers Dehutimes zu durchsuchen. Dabei findet Abrax eine angefangene Statue von Brabax und wirft sie aus dem Fenster. Dann trifft der echte Kommandeur, der sprachgestörte Offizier, ein und Abrax flieht, ohne sich um Califax zu kümmern, durch einen Sprung aus dem Fenster, wonach er regungslos liegenbleibt. Der Melonenhändler Udul nimmt in mit zu sich. Abrax schläft sieben Tage und hat dabei einen Alptraum, in dem ein Dämon mit seinem Antlitz ihm den Weg zu Ruhm und Macht zeigen will. Doch Abrax erkennt, was er seinen Freunden angetan hat...
 
 

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